1: フォーエバー ★ 2024/02/22(木) 08:45:19.93 ID:pHNg7GX29
2/20(火) 21:10配信
まいどなニュース
Nintendo Switch Online加入で遊べるファミコンゲーム一覧画面
1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」は2023年に発売40周年を迎えました。また1984年には任天堂以外のメーカーからゲームソフトが発売されるようになり、多くの名作ゲームが発売40周年に。なかでもナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3作品はとくに有名といえるでしょう。
【写真】懐かしい!パックマンの画面…パワークッキーを食べるとゴーストを倒すことができました
ギャラクシアン
そもそもナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。その記念すべき第1弾タイトルが1984年9月7日に発売の『ギャラクシアン』でした。同作は1979年にアーケード向けに発売されたシューティングゲームで、プレイヤーはギャラクシップを操って自機に向かってエイリアンを撃ち落とします。攻撃中のエイリアンを撃ち落としたり、旗艦を護衛から順に撃ち落としたりすると高得点を得ることができました。
SNS上では当時のプレイヤーから「エイリアンが最後の2,3匹になるとなかなか撃ち落とせなかった」「敵の攻撃を避けながら一発一発確実に狙って撃ち落とすのが楽しかった」など、シンプルな内容ながら夢中になって遊んだ記憶を語る声があがっています。
パックマン
同年11月2日にはファミコンゲーム第2弾として『パックマン』が発売されました。1980年にアーケードに登場した同作は、パックマンを操作して迷路内に配置されたドットをすべて食べてステージクリアを目指すアクションゲームです。追ってくるゴーストに捕まると1機失ってしまいますが、迷路内にあるパワークッキーを食べると一定時間の間、逆にゴーストにかみついて倒すことが可能に。
そんな『パックマン』についてSNS上では「昔、今の夫との家デートでパックマンをするのが定番だった」「わざとゴーストに追いかけられ、パワークッキーを食べて逆転するのが楽しかった」といった当時の思い出を語る声が散見されます。
その後、横スクロールアクションゲームへと変貌を遂げた『パックランド』や、無限に遊べるパックマンとしてアプリゲームとして登場した『パックマン256』などの後継作品も多数発売され、ナムコを代表するゲームのひとつと呼ばれるほどの人気を集めました。
次ページは:ゼビウス
https://news.yahoo.co.jp/articles/29ed03e2e62dcea9b3b0c375ae2e2d0ffd8be5e4
2: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:46:22.21 ID:ffL3QuCv0
妖怪道中奇
3: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:46:24.67 ID:6HKO2U790
俺の股間のパックマン
4: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:47:18.90 ID:LgBCRdnT0
>>3
パワークッキー食べてもヘロヘロ
5: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:47:27.72 ID:eh40SZes0
ギャラクシアンを今やるとほんとつまらないすぐ飽きる
ギャラガじゃないとなぁと思い直して遊んでもやっぱり飽きる
まぁFC並のじゃしょぼうグラだしギャラガ88なら・・・でもすぐにショック受けて飽きる。
思い出は5分で打ち砕かれるわw
6: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:47:50.69 ID:hX4xVXtF0
ゼビウスの鉄板に本気で256発当てようとしてたのはいい思い出
7: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:48:19.45 ID:hopfRz6N0
ナムコット
8: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:49:49.75 ID:FQCwXGn10
256発打ち込んで破壊しまくったなあ
9: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:49:58.23 ID:xxqs2daO0
ゼビウスとかザナドゥ、
Xで始まるロゴが格好よくて好きだったな。
10: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:50:15.12 ID:oaJfduu10
バックマンって視力検査っぽい見た目と
手足と目がある見た目の2種類存在するけど
どっちが本物のバックマン?
11: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:50:32.74 ID:tV0HhmXL0
この3つはゲームセンター筐体のイメージが強いわ
ナムコのFCカセットと言えばファミスタ
12: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:50:54.77 ID:ucJjYqsy0
ゼビウス4900円
13: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:53:06.64 ID:hEj8LnAt0
ファミコンでギャプラス出なかった
なんでじゃぁぁぁ
PCエンジンで出せたはずなのに
なんでじゃぁーー
14: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:53:08.73 ID:44Iawm+E0
俺的三大ナムコ
源平討魔伝
妖怪道中記
ドラゴンスピリット
15: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:53:09.48 ID:3mndUTV00
ファミコンでラリーXを出して欲しいとずっと思ってた
ファミスタで、らりぃXとしては出てるけど
16: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:53:57.81 ID:Tw8qUgbY0
合体できるのはギャラガだっけ
17: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:54:17.80 ID:G98OQpEl0
n周年のお手軽記事がほんと増えたね
みんな思い出語りが好きだから需要あるもんな
マッピーはよくやった
18: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:54:48.50 ID:xquGO9xI0
ファミコンギャラクシアンといえばリセット連打
でリセットボタンが壊れた
19: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:55:18.55 ID:MNOS+FRR0
ダウンロードで満足してやらない
それが吉
20: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:56:19.19 ID:hopfRz6N0
ファミスタのぴのとアイスのピノは語源が一緒
これ豆知識な
21: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:57:32.95 ID:lgzaeQ/I0
このころのナムコは名作揃いだったな
今は搾りカスみたい
22: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:58:07.84 ID:YKJEp4kl0
ギャラガ88が好きだったなあ
ファミコンじゃなくPCエンジンだったけど
23: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 08:58:30.91 ID:RAEHrXUH0
昔の凄かったナムコがバンダイと合併してファミコン時代のバンダイみたいなIPに頼った糞メーカーに…
24: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:00:09.84 ID:4583GXwd0
任天堂のファミコンが勝利したのはナムコが付いたおかげ
ソニーのプレステも同じ
25: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:00:52.47 ID:2LdChP5D0
ゼビウスはなんか不気味だったよな。
不安にさせるBGMで。
26: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:02:33.98 ID:GziReWx+0
パックランドは当時夢中になってやったなぁ
ボタン連打で横移動が新鮮だった
27: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:03:36.49 ID:doWTThgY0
源平討魔伝はキャラのデカさにビビった
28: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:04:18.64 ID:YM9PuX3a0
さんまの名探偵
29: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:04:25.70 ID:71gMOgYJ0
アメリカ人のパックマン好きにはびっくりする
30: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:04:32.35 ID:nwFKZ22T0
>>13
縦画面で設計されてるから
ゼビウス、ギャラガはなんとか移植出来たが
敵が超高速になる面とかは無理そう
31: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:04:59.38 ID:2jAKXg8T0
ギャラガで最後の1基で敵に吸い込まれた時の虚無感
32: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:06:01.33 ID:PO0NG4y40
パックマンってファミコン以前の電子ゲームでもいくつも出ていてそれほどの人気ゲームだった。
でも表示の制限があったから完全再現は無理な状況でのFC版だったから話題になったし嬉しかったなあ。
とはいえ進化のスピードが異常に早かったから84年にパックマンだとやや古い印象はあったけど。
33: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:06:13.66 ID:xquGO9xI0
女神転生
34: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:06:49.57 ID:3L946FNu0
ナムコのゲームでタイトル思い出せないんだけど、
主人公の名前がパックマンでアカベエやグズタなど様々な性格の敵キャラから逃げながら、
迷宮内のエサを食べ尽くしたらクリアってゲームなんだけどタイトルなんだっけ?
35: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:07:28.01 ID:UPyAXR/m0
>>23
まさにそれw
36: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:08:45.38 ID:h+e4Xfru0
ギャラクシアンで最後の一匹を殺さずに避けて遊んでる奴がいてそれが理由でいじめられて不登校になってた
いじめられるってのはある意味社会に出る前の矯正の意味もある時がある
37: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:08:56.76 ID:xquGO9xI0
セガナムコが実現してたら、、、
38: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:10:13.47 ID:iTrtq6ej0
>上記の3作品は、いずれも「My Nintendo Store」でダウンロード購入が可能です。
えっ?ファミコン版の移植を今さら遊ぶってことか
39: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:10:43.84 ID:xomiEF6g0
ツインビー
40: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:11:26.29 ID:QFabFP6i0
ワープマンとかバトルシティー友達とやりまくった思い出
41: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:12:11.93 ID:0PfVSEfY0
>>34
3Dのパックマンやろ
42: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:12:21.96 ID:1uO19clp0
今やったら糞ゲーだよ
43: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:12:38.71 ID:whWaHVq00
初期は少数の天才たちだけで簡単にゲームが作れたからな
またそういう時代になったら群雄割拠が見られるかもな
44: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:12:56.10 ID:xquGO9xI0
>>34
マインドシーカー
45: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:12:56.13 ID:mdV2aqc20
タートルズも今高いな
46: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:12:58.78 ID:imvqHqTN0
ディグダグしかねーだろ
47: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:13:14.00 ID:FZhmAwId0
ギャラクシアンよりギャラガ派
48: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:16:28.79 ID:whWaHVq00
個人的には
ギャプラス
パックランド
ファミリージョッキー
かなあ
49: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:17:22.63 ID:Voz6lDb00
ギャラクシアンは絶対ない。間違いなくギャラガ
あとディグダグだな
50: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:17:43.58 ID:U2xXLLov0
ドラゴンバスター
源平討魔伝
スカイキッド派
51: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:19:04.90 ID:C3stMdYZ0
>>1
ギャラクシアンとパックマンは持ってた
パックマンはクソ難しかったな
52: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:19:47.53 ID:Voz6lDb00
パックマンなんかルート通りやれば誰でもできる完全な覚えゲー
53: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:19:59.55 ID:r1USnzeN0
遠藤もナムコ出てからパッとしなかったよなひとりの人間がヒット作を連発するのは難しいな
54: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:20:10.78 ID:ffL3QuCv0
ファミリーサーキット
音楽も良かった
55: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:20:27.75 ID:xquGO9xI0
ガチでいうと
マッピー最高
56: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:20:31.84 ID:sMTCG2qW0
ドラッグユタカ
58: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:22:35.14 ID:PMojRMUc0
ギャラクシアンくっそやってたなあ
なんであんな単純なゲーム飽きもせずずっとやってたのか今思えば不思議だ
59: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:22:57.06 ID:rnL6C+hD0
パックランドだろ
60: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:23:03.59 ID:wQENbmER0
>>39
コナミはナムコの比にならないぐらいの糞会社になったからな
少なくともゲーム会社という感じじゃないわ
まあ今の時代だと生き残れないのかもしれないが
61: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:24:52.51 ID:v3J8UJay0
パックマンもゼビウスもギャラガも
縦画面でやりたかった
62: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:25:08.81 ID:q8t/EZSg0
ボンバーマン
63: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:25:35.99 ID:VF0+n+GR0
マッピーが好き
64: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:26:25.15 ID:mIscgE4u0
夢があった
65: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:26:33.64 ID:YKjKVpyh0
ドルアーガの塔
ファミスタ
ファミリージョッキー
ファミリーサーキット
ドラゴンバスター
妖怪道中記
66: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:26:51.52 ID:CyAJlJsG0
ぴぴはPPと変換してポールポジションとわかった時そら速球投手だよな投手勝手に納得したがきゃらはちの変化球クネクネなのはなぜだ?
67: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:26:55.96 ID:vOzCNmNg0
今日もファミスタ 明日もファミスタ ファミスタあれば 一生幸せ
68: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:27:05.93 ID:xquGO9xI0
>>61
プレステのナムコミュージアムはテレビを縦置きにして遊べる仕様もついてたが、実際にやったヤツがいるのだろうか
69: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:28:52.10 ID:Dz7eFDvA0
F○ckmanって言われて表記変えたやつ
70: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:30:06.71 ID:CyAJlJsG0
>>60
長い時間かけてゲームを作るより画用紙に青白い龍のイラストを描いたら金になるのをわかってからのKONAMIの堕落っぷりは泣けてくる
でも遊戯王はとんでもない錬金術だなと言うのは自分も甥っこに買ってあげるからよーくわかる
71: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:30:51.00 ID:5dmyumO40
マッピーは
72: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:30:56.51 ID:FFoSYNRv0
ファミリースタジアム
ファミリーテニス
ファミリージョッキー
よく遊ばせてもらったなぁ
73: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:31:57.09 ID:Z40JrF2l0
ゼビウスに出てくる回転壁(バキュラ!?だっけ?)って256発で破壊できるってホント?
74: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:32:15.32 ID:G0K7fj4z0
ドルアーガとワルキューレがない
やりなおし
75: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:33:52.56 ID:C3stMdYZ0
>>59
クソ難しかったのは横スクロールのパックランドだった
76: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:34:09.95 ID:hw0k91OH0
ナムコフォント可愛いよな 売ってないのかな?
77: (´・ω・`) 2024/02/22(木) 09:34:46.67 ID:bTEINcQ/0
78: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:34:47.36 ID:hEj8LnAt0
ゼビウスに隠れキャラおるって噂あったよ
ソルとかフラッグじゃないぞ
79: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:37:45.01 ID:3A2mLV+40
始祖はインベーダーだと思うけど、ギャラクシアン、ギャラガとあっという間にシューティングゲームを席巻していたからな。
んで、バックマンで世界征服。
80: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:37:53.98 ID:xomiEF6g0
セビウスのクルクル回る板
連射で破壊した人を見た
81: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:37:56.17 ID:G0K7fj4z0
>>73
それは原作者がこたえてる
>2008-06-13 13:55:10
>【ゼビウス】バキュラは256発当てると破壊できる?
>何発当てても破壊できません。
82: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:38:27.39 ID:crkoTeMu0
一番遊んだのはファミリーサーキット
なぜスマホにパクリゲームがないんだろ
84: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:38:52.08 ID:Wsu7HRS60
コクピット視点のゼビウスやりてえ
85: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:39:28.15 ID:xquGO9xI0
ボンビー
キューティーQ
86: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:40:01.82 ID:k38xicn20
昔 クーソーしてから寝てください
今 クソ
87: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:40:43.14 ID:3L946FNu0
>>66
ギャラガ88だと敵キャラの動きからじゃない?
88: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:41:37.11 ID:4HLE8sbD0
任天堂もタイトーもセガもコナミも格下だった時期があった
89: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:41:59.04 ID:As3q4zgM0
>>24
そういやリッジレーサーで初めて注目されてたか
90: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:43:36.36 ID:BxkISQIM0
ファミコン版は地上絵が無かったのとアンドアジェネシスが固定空中要塞(オリジナルは浮遊要塞)だったのが残念だった
91: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:46:18.91 ID:gZoc3Ml50
>>84
アーケードにソルバルウというのがあって
現時点ではWiiのみに移植されている
他へ移植する予定はあるのだろうか?
92: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:47:03.55 ID:k7udhNyL0
細野晴臣監修のナムコBGM集をステレオでガンガンかけてたら、下らないもの聴いてるな!と親に怒られた
思い出
94: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:48:08.57 ID:Ed3bHI/P0
アーケードならわからんでもないが
95: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:48:16.67 ID:/U88ikhm0
味方機が横に2機くつつく方はギャラガだよな
96: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:48:58.21 ID:hw0k91OH0
ゼビウスのステージ開始のイントロは完全に名曲
嫌でも脳内で簡単に再生出来るよね
スーパーマリオブラザーズのステージ開始イントロと双璧の二代巨頭
97: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:51:59.07 ID:b20Edlo80
ゼビウス、オープンワールドでリメイクしたらめっちゃ売れるだろ
98: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:53:17.37 ID:94+0SRWR0
他人がマッピーやってるの見ててアイテム取る順番がデタラメだとイラッとしてたw
99: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:54:29.39 ID:q1/G9E4x0
ファミコンのコントローラーだとゼビウスで空中と地上同時に弾が撃てん
100: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:55:35.10 ID:pPQ3Tpy00
>>15
ルート16ターボで我慢しとけ
101: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:56:02.58 ID:3L946FNu0
アウトフォクシーズは名作なのに移植されないのは殺し屋が殺し合うのが物騒だから?
102: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:57:05.74 ID:AlkyKNqB0
ギャラクシアンとギャラガの区別が付かない(´・ω・`)
103: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:57:43.60 ID:PO0NG4y40
ゼビウスは自機が撃つ弾も含めてBGMが完成するのが面白かった。
ああいうのはセンスあるなあと思う。
104: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:57:43.67 ID:VahzO5Lz0
ゼビウスは結局16面クリア出来なかったな
105: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:57:52.85 ID:AlkyKNqB0
>>14
奇々怪々、ソンソンは、
106: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 09:59:22.68 ID:AlkyKNqB0
源平闘魔伝と月封魔伝がこんがらがる
107: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:00:49.68 ID:Hdh7suZ00
何故かギャラクシアンでナウシカが流れる裏技
108: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:00:51.47 ID:+8KdCGyb0
うちの親は任天堂のカセットは面白くないと言ってたしナムコとハドソンがファミコン人気を支えていたと思う
タイトルの3作は当然買って楽しく遊んだけど1番熱中したのはたぶんファミスタ
109: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:01:34.38 ID:k7udhNyL0
>>102
俺はラリーXとNEWラリーXの区別が
110: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:02:20.47 ID:+6V9ny/U0
コナミの月風魔伝は
アーケードの源平討魔伝のあからさまなオマージュ(パクリ)だからなw
で、ファミコンの源平討魔伝はアーケードと全然違うという
111: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:02:51.83 ID:hdqpb81i0
なつい
112: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:03:15.37 ID:N1QAiODU0
>>105
そのゲーム、タイトーとカプコンでは?
113: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:03:30.64 ID:AlkyKNqB0
>>84
スターラスターやれよ
114: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:04:30.89 ID:oA7fs6vU0
>>68
やった
25インチで
115: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:06:15.42 ID:GAHFKA5z0
>>97
エースコンバットみたいな感じで?
116: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:06:53.49 ID:Voz6lDb00
ギャラガ好きすぎて一通り買った
プレステ2の難易度や残基調節できるバージョンが一番好きだった
switchのはドットが荒くてなかなか点が伸びない
117: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:07:36.90 ID:sVzTQ7i70
>>44
お前なちょすだろ!
118: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:08:31.14 ID:8FHXwudc0
ゼビウスはホント面白かった
119: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:09:01.75 ID:5rKs6/iA0
>>38
パックマンならグーグルで検索掛ければ遊べるのにな
120: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:10:25.75 ID:kOz9mX+Z0
子供心にハドソンのゲームは浅いな~といつも思ってました
121: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:12:43.97 ID:9ISq0vIi0
ドラゴンバスター
ファミリーサーキット
ファミリーテニス
ファミリーボクシング
キングオブキングス
122: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:12:45.57 ID:8rLGRvHB0
>>13
ファミコン版のギャプラスあるよ
今あっても意味ないかもしれんが
123: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:13:27.51 ID:HKRtPU3I0
美麗グラフィックの完全新作ゼビウス出たら買いたい
124: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:14:43.36 ID:3L946FNu0
ギャプラスってナムコミュージアムとかが初移植じゃなかった?
125: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:15:53.87 ID:Voz6lDb00
ギャプラス面白いけど難易度高すぎで先に進まないから繰り返しできない
126: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:17:13.02 ID:3L946FNu0
ナムコットコレクションでギャプラスFC版が入ってるのか
127: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:18:06.02 ID:8gfZmiTO0
三大失敗続編
スクールウォーズ2
スピード2
スーパーゼビウスガンプの謎
128: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:18:22.49 ID:Hdh7suZ00
シューティングなんてゼビウスくらいがちょうど良いのにPCエンジンくらいからか段々と敵の球数とかアホみたいに増えて一見さんお断りみたいな難易度になっていってシューティングやらなくなったな
129: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:18:23.91 ID:ooMdHpA30
マッピーよ
今でもやっちゃう
あの単純さがいい
130: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:21:59.20 ID:k7udhNyL0
>>122
Switchのファミコンアレンジのか
実際には出てない
131: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:22:44.00 ID:NkCzS9N10
ゼビウスで爆弾落とすとピラミッドがニョキニョキ生えるとこ
把握してた
132: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:23:40.53 ID:Tnizlh0i0
プレステでファミコン時代の名作を販売しないことがナムコが落目になった理由だよな。
133: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:24:54.06 ID:k7udhNyL0
>>129
ミュージアムのマッピーに慣れてたからファミコン版でイントロカットされててアレ?となった
134: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:25:04.48 ID:2affD5XO0
アタリ全盛期:手前から奥を狙い放物線を描く単純立体的なガンシューティングが主流
インベーダー:固定画面で上から規則的に迫る敵を下から撃つだけの単純さで大ヒット
ギャラガ&ギャラクシアン:縦スクロール画面になり敵も規則的に不規則っぽく動く
ゼビウス:上空の敵と地上の敵の区分による武器の使い分けが新登場。設定・背景等も斬新
グラディウス:横スクロール画面は既にあるもパワーアップやオプションの概念が革新的
ツインビー:従来の縦スクロール+パワーアップも、ベル(アイテム)を育てる新快感
ザナック:よくある高速化・高難易度化ながら、武器の種類を選ぶシステムでマニア受け
パリ・ダカールラリー:当時のアクション・RPG・シューティング等を全部含めた迷作
サラマンダ:グラディウスの発展形、当時は難易度やグラフィックを上げれば売れる時代
パロディウス:グラディウスのパロディ版、ゲームは楽しめてこそ、難易度って必要?
R-Type:グラディウスの最終形態。高速化・高難易度を追求してマニアの欲求を満たす
コンボイの謎:上空の自機が変形して地上を歩くのはいいが高難易度過ぎて一面のみ有名
弾幕ゲーム:画面全体に敵の弾丸が飛び交うも、自機のアタリ判定が狭いという新発想
シューティング開発陣のドキュメンタリー見てると出てくるのは結局この辺だよな
135: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:25:33.94 ID:cF4keTto0
>>38
ファミコン版(ナムコットコレクション)もアーケード版(アーケードアーカイブス)も売ってるよ
136: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:27:02.48 ID:7cC3JrCr0
>>74
そりゃどっちも1984年発売じゃ無いからな
137: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:27:17.36 ID:PO0NG4y40
この頃のゲームはクリアの概念もなかったし
ちょっと遊ぶ程度で楽しめたからなあ。
いつの間にか全面クリアやED付きが当たり前になってしまって
ゲームの意味が変わってしまった感じ。
138: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:28:32.39 ID:W5NGaynA0
>>132
ナムコミュージアムあっただろ
139: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:29:22.48 ID:d/K4iNes0
スターラスター
140: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:31:31.57 ID:e435zS5l0
横スクロールって自機が左だよな
スパロボは自分側が右だけど
141: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:32:07.21 ID:+8KdCGyb0
ファミコンは今でも互換機を入手すれば遊べるのにDSが遊べなくなるっておかしいだろ
142: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:33:16.50 ID:imvqHqTN0
>>109
BGMはNEWラリーXしか憶えてない
143: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:37:45.66 ID:VahzO5Lz0
>>109
ラリーXは本当に一部のゲーセンにしか置いてなかったとかいう話を聞いたことがある
多分ほとんどの人がプレイしたのはニューラリーXのほう
144: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:37:55.46 ID:jdEmIKwI0
ナムコの開発にアップルのマイコン持ちがいたからファミコンに使われてる6502のCPUの解析が最も早くできた。
だからファミコンへの参加が早かった。
145: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:38:38.42 ID:hJN5hyLw0
ゼビ語
146: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:39:11.19 ID:VahzO5Lz0
>>128
弾幕系が主流になってからシューティングやらなくなったな
147: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:40:40.63 ID:hZp+vnnT0
リブルラブル
148: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:42:59.59 ID:DVqvut/+0
>>101
子供が居るから
149: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:43:29.72 ID:dv3O6ruy0
一時スマホでナムコアーケードつうのやってて買い切りで昔のタイトル遊べたがまともにプレーできるのマッピーやギャラガくらいだったな
スマホ操作じゃ二段ジャンプもまともにできないからドラゴンバスターは全然無理だった
わざわざパッド用意してやるのも何だかなって感じだし
逆にスターブレードは指で照準動かすからヌルヌルのヌルゲーになってつまらんかったな
150: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:45:36.08 ID:ihQ/nhUv0
今やったら5分で飽きるよな
151: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:46:07.90 ID:Voz6lDb00
>>150
それはない
延々できるのが当時の人気ゲーム
152: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:47:42.23 ID:UObyfNxR0
>>140
グラデュースもパロデュースもそう
153: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:49:12.05 ID:jwXHhnsR0
インベーダーゲーム、当時は最高だったことは間違いないのだろうけど今やると1面が限界
154: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:49:12.23 ID:qjha92Vi0
>>34
パックマニア
155: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:49:37.56 ID:HCDKH+mu0
ファミコンがブレイクしたのはゼビウスのおかげ
正直ゼビウス以前はあまり本体が売れてなくて値引きして売ってた
156: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:49:53.97 ID:oxvNKECN0
上上下下
157: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:50:36.60 ID:y2E8GKEl0
ラリーxとボスコニアンが出なかったのがすごく残念だったなぁ
158: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:51:55.11 ID:XDbqxhho0
ナムコって今出してるタイトルなんだっけ
エルデンはフロムだしな…
159: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:52:12.64 ID:qjha92Vi0
>>146
ナムコのシューティングゲーも90年代になってからは振るわなくなった
ネビュラスレイ出してもレイフォースに話題性を奪われ、ゼビウス3D/Gを出してもレイストームに話題性を奪われ、てんこもりシューティングを出してもレイクライシスに話題性を奪われると常にタイトーのレイフォースシリーズに叩きのめされてきた
160: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:53:00.94 ID:oxvNKECN0
>>155
ゼビウス→スーパーマリオの連携でファミコンの立ち位置が確定したようなもんだしな
161: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:53:42.80 ID:qjha92Vi0
>>155
ゼビウス以後は逆にカートリッジ価格が値上げされてたな
小売店のぼったくりではなく、任天堂の定価設定自体が引き上げられた
162: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:54:03.92 ID:3L946FNu0
ファミコン三大なんちゃらの謎
・ドラゴンボール~神龍の謎
・トランスフォーマー~コンボイの謎
・スーパーゼビウス~ガンプの謎
163: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:54:39.02 ID:qjha92Vi0
>>136
ドルアーガのアーケードは既に出てたがファミコンはもう少し先だったな
164: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:55:37.76 ID:J/+PKgnB0
>>1
ファミコンでゼビウスは凄かったな
ナムコはこのヒットでビル1つ建てたからな
165: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:57:02.08 ID:qjha92Vi0
>>137
ドルアーガは全面クリアやEDといった当時殆ど無かった概念を出しつつ、
全面クリアするのに必要な要素、それも普通にプレイしていたんじゃ気づかないパソゲー顔負けの隠しぶり(実際、ハイドライドはドルアーガの影響を受けてる)で入れ込んじゃったんだよな
166: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:57:44.51 ID:ZwggJcB30
カセ テレ ⊿⊿
ット ヒ゛ ◯◯
168: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 10:59:56.78 ID:Eadc9mJB0
パックマンってコナミかと思ってたわ
ナムコとコナミ似すぎやろ
169: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:00:21.71 ID:+9cYMelA0
俺の三大ナムコ
スターブレード
リッジレーサー
ファミスタ
170: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:00:47.31 ID:+9cYMelA0
>>152
グラディウス
171: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:01:23.34 ID:fnMElS0W0
パックマンは海賊版がやたら多かった
駄菓子屋系はほぼ海賊版で色がおかしかった
172: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:01:49.58 ID:bOZ+tY8w0
炎のコマと叫びながらギャラクシアンやった奴いるだろ
173: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:02:21.28 ID:X/pFmdov0
俺の三大ナマコ
ワンダーモモ
フェリオス
ダンシングアイ
176: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:04:11.43 ID:tP4akRwl0
全て通ずることだけどまさにシンプルイズベスト
177: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:05:44.79 ID:3L946FNu0
178: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:06:25.96 ID:8Z0fUn8g0
裏技でシバの女王再生▶ギャラクシアン
179: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:08:45.59 ID:H91++av90
個人的ナムコ3選
ギャプラス
源平討魔伝
メタルホーク
次点で妖怪道中記
180: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:09:24.95 ID:CGGvGLs+0
「同作はソル・バルウという戦闘機を操作してゼビウス軍と戦う縦スクロール型シューティングゲームです」
ええ、ゼビウスは敵の名前だったのかよw
181: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:09:29.46 ID:H91++av90
補足
>>179の源平討魔伝はFC版じゃなくAC版
182: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:10:15.56 ID:m9lFEonE0
お前らケムコも忘れるなよ
183: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:11:07.68 ID:xd+NNi4V0
ファミコンは本体生きてたりするし、後続が常に現役だから○周年って言っても良いけど
流石に会社もなくなって続編やリニューアルも出てないようなゲームを○周年とかほざくのは気持ち悪いよ
184: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:12:29.87 ID:exZPdMx40
185: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:12:55.93 ID:nEGlytsS0
>>36
それ次の面から敵の弾がでなくなる裏技
186: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:13:45.59 ID:huP4/kdv0
>>157
ボスコニアンの続編のスターラスターか出た
187: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:14:12.39 ID:6IWaHLq40
とっとと源平討魔伝出せよ
月風魔伝の新作はなかなか良かったぞ!
188: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:16:51.93 ID:eEoSEmer0
ゼビウス星はあります!
189: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:16:59.47 ID:2fKIYQbh0
日本三大シューティングゲーム
縦スクロール ゼビウス ナムコ
横スクロール グラディウス コナミ
3Dポリゴン スペースハリアー セガ
190: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:19:08.62 ID:VahzO5Lz0
昔のゲーセンはドルアーガのメモがあって何面のアイテムはどうやれば出るとかユーザーが書き込んでた
191: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:20:48.77 ID:4uoQRra20
スターラスターで燃料切れそうで宇宙を漂ってる時の絶望感
192: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:22:09.16 ID:YWsuNMEF0
84年にギャラクシアンはさすがに古すぎた
誰が買ってたんだろう?
同年にもうゼビウス出てるのに
193: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:23:06.76 ID:BZ5PEfux0
>>50
ドラゴンバスターと妖怪道中記は下らん要素入れずに忠実に移植してほしかった
後者はキャラ表示の限界でいきなり気合MAXやとヌルゲーになるから成長要素
入れてもよかったが、前者はあの操作感とモンスは忠実に再現してほしかった
194: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:23:24.61 ID:sj3+It9r0
アーケードゲームなのに
移植されたFC版メインで語られる違和感
195: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:24:18.84 ID:BZ5PEfux0
ドルアーガのアケ化MODはなかなかいい感じ
惜しいのは、宝と鍵の音を1オクターブ下げればよかった点
196: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:24:29.70 ID:SD+RLDoG0
>>192
テレビでゲーセンそっくりのギャラクシアンが遊べたことに意味があるのよ
ファミコンの性能は高かった
197: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:25:35.34 ID:BZ5PEfux0
ガキの頃にパワーメーター付きのギャラクシアンみたことあるが
アレまがいモンやったんか?
198: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:26:35.47 ID:BZ5PEfux0
多くの人も書いてるが、ニューラリーXこそファミコン移植すべきやった
ファミコンでも再現可能な画面やし、あのBGM結構好き
199: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:27:20.08 ID:8gfZmiTO0
ファミコンのゼビウスは
バキュラの数が少ない、ナスカの地上絵がない、アンドジェネシスが動かない
200: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:27:30.69 ID:1FhBKO/E0
>>81
スーパーゼビウス ガンプの謎は壊せます
201: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:29:40.08 ID:SvAxfAYi0
ゼビウスリザレクションは何気に良作
PS3でしかプレイできないのが残念
テクノ調の曲のアレンジも良かった
202: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:30:20.09 ID:exZPdMx40
>>198
ファミコンだとラリーXやボスコニアンのレーダー画面とスクロールするゲーム画面の同時表示が難しいらしい
203: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:30:53.41 ID:CddiTCoC0
>>177
これは母ちゃんにアダプターを隠された悲しみ表現した一枚(´・ω・`)
204: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:36:21.97 ID:BxkISQIM0
>>142
それな
BGMの重要性がよく分かる違いだよな
205: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:37:56.48 ID:4GOLZBcx0
>>13
移植可能になった時には時代遅れになっていた
206: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:38:43.61 ID:0uhX54Bs0
ギャラクシアンよりギャラガの方が面白かった
207: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:40:17.45 ID:SD+RLDoG0
ギャラガは近所のスーパーのゲームコーナーでハマった
208: 名無しさん@恐縮です 2024/02/22(木) 11:40:31.38 ID:BxkISQIM0
>>161
一番安いタイプで3800円から4500円に値上げだったかな?
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